运用第一性原理,解读什么是交互设计
第一性原理的思想方式是用物理学的角度看待世界,本文意在以此拆解、分析,并尝试找到交互设计的本质,帮助大家理解本质的同时,加强思维模式的训练。
《交互设计师KASH能力图谱》系列又和大家见面了,本期分享的是我对“交互设计”的理解,以及简单说说如何做交互设计。在阅读之前,友情提醒一下:
1. 本文非常理论,阅读起来会比较累,但我尽量用通俗易懂的语言和身边的案例带你理解交互设计;
2. 本文我用“第一性原理”,拆解、分析,并尝试找到交互设计的本质。希望大家在理解交互设计的同时,也能了解这种拆解、分析问题的思维方式。
为什么是第一性原理
最早提出这个概念的是亚里士多德。他说:“在任何一个系统中,存在第一性原理,是一个最基本的命题或假设,不能被省略,也不能被违反。”
后来“硅谷钢铁侠”埃隆·马斯克在一次采访中提到“第一性原理”:
我们运用第一性原理,而不是比较思维去思考问题是非常重要的。我们在生活中总是倾向于比较,对别人已经做过或者正在做的事情我们也都去做,这样发展的结果只能产生细小的迭代发展。第一性原理的思想方式是用物理学的角度看待世界,也就是说一层层拨开事物表象,看到里面的本质,再从本质一层层往上走。
所以,我希望用第一性原理的思维方式,发现交互设计的本质,从而更好地理解和运用它。
下面,正文开始:
一、什么是交互设计
交互设计,又称互动设计,(英文Interaction Design, 缩写 IxD 或者 IaD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域。人造物,即人工制成物品,例如,软件、移动设备、人造环境、服务、可佩带装置以及系统的组织结构。交互设计在于定义人造物的行为方式(the “interaction”,即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。
——百度百科
读完上面关于交互设计的权威解释,相信有读者和我一样,在短时间内很难弄明白:到底什么是交互设计?
下面,我们一起用第一性原理,拆解和分析交互设计的本质。
小学语文老师教会我们一种名次解释的方法——拆词法,那么,交互设计可以拆解成:交互层和设计层。
二、交互层是什么
交互,即交流与互动。具体点说,在某个场景下,一个对象为了某个事件目标,与其他对象产生信息的交流与互动。在笔者看来,交互的本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,它们共同构成交互设计的交互层,这是交互设计的前提。
而用户、目标、场景,也正式辛向阳教授定义的交互设计5要素其中的3个。
案例1:我们为“餐厅点餐”这个事件进行交互设计,那首先要知道这个案例的交互层是什么,也就是信息的交流与互动是怎样的。
这个例子的交互层是:用户(我们)需要在某个场景(餐厅),与其他对象(餐厅/服务员)产生信息的交流与互动,才能达到目标(完成点餐)。
案例2:我们为“地铁上听音乐”这个事件进行交互设计,按照上面的思路,我们知道这个事件的交互层是:用户(我们)需要在某个场景(地铁上),与其他对象(音源)产生信息的交流与互动,才能达到目标(听音乐)。
好,我小结一下,帮你理解交互设计的交互层。
当我们为某个事件进行交互设计时,首先要知道自己在一个什么样的事件前提下开展交互设计,而这个前提就是我所说的交互层,即用户在某个场景下,与其他对象产生信息的交流与互动,从而达到目标。
所以,在交互设计里的交互层,本质是信息的交流与互动,包含用户、目标、场景,主角是信息交流互动的双方或多方。
三、设计层是什么
在说交互设计的设计层之前,我们先来看“什么是设计”。
设计是把一种设想,通过合理的规划、周密的计划、通过各种感觉形式传达出来的过程。
——百度百科
现在我们将上述解释放到”交互设计“里去理解。交互设计里的设计,就是在交互层的前提下,为一个事件合理的规划/计划(即:行为),并传达(即:媒介)出各种感觉(即:用户体验)。
所以,在交互设计里的设计层,本质是找到解决问题的手段,包括媒介和行为,主角是设计媒介和行为的设计师。
我们继续用前面的两个案例,理解交互设计的设计层。
案例1:为了完成“餐厅点餐”的交互设计,我们依据交互层这个前提,开始找到解决问题的手段,并为之设计媒介和行为。
在一些餐厅,用户还是通过纸质菜单,用口述的方式完成点餐。这里的媒介是纸质菜单和服务员,行为是口述。
在另一些餐厅,用户用手机扫码点餐、下单、结账、评价等。这里的媒介是餐厅点餐的二维码和用户的手机,行为是用手机扫码、点餐、结账等一系列动作。
案例2:为了完成“地铁上听音乐”的交互设计,在非智能手机的时代,我们基本上是通过一个可存储的音乐播放设备和耳机完成这个目标的,那时候的媒介是播放器和耳机,行为是打开播放器播放音乐、用播放器里调整音乐。
随着互联网和智能手机的普及,蓝牙传输技术的升级(aptX/LDAC等),以及用户诉求的升级和多样化,我们可以设计出更多贴近交互层(用户、目标、场景)的媒介和行为。比如音乐APP、蓝牙播放器、蓝牙耳机、线控耳机等。
此外,笔者认为:媒介和行为是相辅相成的关系,二者在交互设计的过程中会互相促进和限制。举个例子,一些带线控的蓝牙耳机自动连上手机后,按一下耳机上的播放键,就能直接启动音乐APP开始播放了。这个“开始播放”的行为就可以设计在耳机上,而不仅仅是音乐APP里。
总结
- 用第一性原理,我将交互设计拆解成交互层和设计层,并结合辛向阳教授定义的交互设计5要素,得出结论:交互的本质是信息的交流与互动,由用户、目标、场景构成;设计的本质是找到解决问题的手段,由媒介、行为构成。
- 交互设计的本质:设计师为用户设计出在某个场景下信息交流与互动的媒介和行为,从而达成目标。
如何做好交互设计
1. 把握交互设计的行业差异化
本文从我个人的角度和经验,给大家分享了我对交互设计这个底层概念的理解,在我研究的过程中,最大的体会是,交互设计不仅仅表现在屏幕上,其实在线下场景下,同样有很多体现,比如现在热门的服务设计,我觉得它是对交互设计的场景化应用和延伸。
由此看来,交互设计会因行业和产品形态的不同,而存在差异化。拿B端产品来说,用户行为是完成某一项规范化的工作,而这项工作,往往具备行业和岗位专业性,设计师需要更好地理解行业和专业,才能贴近交互层(用户、目标、场景),设计出好的媒介和行为。
2. 具备相关思维
- 项目思维。交互设计师的工作往往贯穿调研、需求、设计、研发、测试等环节,我们需要把每一个设计Case当成自己的项目一样去对待,而项目经理就是自己,充分发挥主动解决问题的意识和能力;
- 用户思维、产品思维、逻辑思维等。这3个思维网络上有很多解释,在这里就不赘述了。我会在《交互设计师KASH能力图谱》里的跨界思维篇再详细介绍。
3. 充实知识储备
点击下方标题,查看已更新的知识篇文章:
从GUI发展史,分析桌面UI设计的基本要素
以Airbnb产品为例,为你解读尼尔森10大可用性原则
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iOS设备的常见差异化设计
4. 提升专业技能和底层能力
习惯篇:从今天起培养这5个好习惯,让你在 2019 年快速成长!
态度篇:那些成长最快的职场人,有一个共同特质
写在最后
本文从构思到写完,断断续续有1个多月了,总希望找到一个合适方式去解读交互设计,把这个概念说明白,但事实是越研究越觉得复杂,我需要了解的还有很多。
所以,我写这篇文章的目的不仅仅是分享我对交互设计的浅见,还希望用“第一性原理”这个拆解、分析、解决问题的思维方式,去研究“什么是交互设计”这个问题。
交互设计这个概念或领域,远比我写的要复杂和深入,我在研究“交互设计”路上才刚起步,希望能与读者朋友一起交流这个话题。
感谢你的阅读,我们下期再见。
参考资料:
《交互设计的5要素》 作者:辛向阳
#专栏作家#
王晗陵,微信公众号:从你的视界路过(ID:wanghlnj1),人人都是产品经理专栏作家。关注交互/UI设计领域及职场能力,擅长需求分析、用户体验和原型设计。
本文原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
突破网络边界:手把手教你订阅Clash服务的终极指南
在当今高度互联的世界中,网络访问自由已成为数字生活的基本需求。然而,地域限制、网络审查和带宽瓶颈等问题时常困扰着广大网民。Clash作为一款开源的跨平台代理工具,凭借其强大的功能和灵活的配置,成为众多追求网络自由用户的首选解决方案。本文将为您呈现一份详尽的Clash订阅指南,从基础概念到实战操作,带您全面掌握这项数字自由的"通关秘籍"。
一、认识Clash:您的数字世界通行证
Clash不仅仅是一个简单的代理工具,它是一套完整的网络流量管理系统。与传统的VPN不同,Clash支持多种代理协议(包括Shadowsocks、VMess、Trojan等),允许用户根据网络环境智能切换节点,实现最优的网络访问体验。其模块化设计使得规则配置、流量分流等功能变得异常灵活,堪称网络自由爱好者的"瑞士军刀"。
1.1 Clash的生态体系
Clash家族拥有多个针对不同平台的版本:
- Clash for Windows:为桌面用户提供图形化界面,操作直观
- Clash for Android:移动端用户的轻量级解决方案
- ClashX:专为macOS优化的版本
- Clash Premium:功能更强大的付费版本
每个版本都保持着核心功能的一致性,同时又针对特定平台做了优化,确保用户在不同设备上都能获得流畅体验。
二、精挑细选:寻找理想的代理服务商
订阅Clash服务的第一步,也是最为关键的一步,就是选择一个可靠的代理服务提供商。这就像选择网络世界的"导游",好的服务商能让您的数字之旅畅通无阻。
2.1 服务商评估的黄金标准
- 节点质量:覆盖国家/地区数量、服务器稳定性、带宽限制
- 隐私政策:是否保留用户日志、数据加密标准
- 客户支持:响应速度、解决问题的能力
- 价格策略:性价比、退款政策、试用期
- 用户口碑:社区评价、长期使用反馈
建议新手优先考虑提供"三天试用"或"按量付费"的服务商,避免一次性投入过多资金。
2.2 注册与支付的注意事项
现代代理服务商通常接受多种支付方式,包括:
- 加密货币(比特币、以太坊等)——最高匿名性
- 电子钱包(PayPal、Alipay等)——便捷性
- 传统信用卡——普遍接受
特别提醒:部分服务商提供"邀请返利"机制,合理利用可降低使用成本。
三、实战操作:从订阅到畅游的全流程
3.1 获取订阅链接的艺术
成功购买服务后,您将获得一个形如https://example.com/link?token=xxxxx的订阅链接。这个看似简单的URL蕴含着强大力量:
- 它采用加密方式存储了所有节点信息
- 支持定期自动更新(通常6-12小时一次)
- 可能包含分流规则和个性化配置
专业建议:将订阅链接保存在密码管理器中,避免意外泄露。
3.2 Clash客户端的精细配置
以Windows平台为例,详细配置步骤:
基础设置
- 下载官方客户端后,优先修改控制端口(建议改为非常用端口如7891)
- 开启"系统代理"和"开机自启"选项
订阅管理
- 进入"Profiles"标签页
- 点击"Download from URL"粘贴订阅链接
- 设置自动更新频率(建议6小时)
节点选择策略
- 使用"延迟测试"功能筛选最优节点
- 根据用途分类(视频/下载/日常浏览)
- 建立"故障自动切换"规则
规则配置进阶
- 国内直连/国外代理的分流设置
- 广告屏蔽规则导入
- 自定义DNS服务器(推荐使用1.1.1.1或8.8.4.4)
3.3 连接验证与优化
完成配置后,建议通过以下方式验证:
1. 访问ipleak.net检查IP地址和DNS泄露
2. 使用speedtest.net测试连接速度
3. 尝试访问地理限制内容(如Netflix特定剧集)
若发现速度不理想,可尝试:
- 切换TCP/WebSocket传输协议
- 启用mKCP加速(对不稳定网络有效)
- 调整加密方式(某些情况下chacha20比aes-256更快)
四、疑难排解:常见问题解决方案
4.1 订阅链接失效的应对
当遇到"订阅更新失败"提示时,可尝试:
1. 手动复制链接到浏览器验证是否有效
2. 联系服务商获取新链接(有时会定期更换)
3. 检查本地时间是否准确(时间偏差会导致SSL错误)
4.2 速度异常的诊断流程
- 本地网络检查(尝试直连网站测速)
- 切换不同节点对比
- 关闭QoS或防火墙临时测试
- 尝试有线连接替代WiFi
4.3 移动端特殊问题
Android用户常见问题:
- 后台被杀:在电池优化设置中排除Clash
- VPN冲突:卸载其他VPN应用
- 通知栏图标消失:检查系统权限设置
五、安全与隐私的终极防护
使用Clash时,建议配合以下安全措施:
1. 启用"TUN模式"实现全局代理(避免DNS泄露)
2. 定期更新客户端(安全补丁至关重要)
3. 使用复杂密码保护Web控制面板
4. 敏感操作时启用"系统代理"+""
(因篇幅限制,以下为精简版结尾)
六、数字自由的未来展望
随着网络技术的发展,Clash这类工具将持续进化。我们预见:
- 量子加密技术的整合
- AI驱动的智能路由选择
- 更加细粒度的流量控制
掌握Clash订阅技能,不仅解决当下需求,更是为未来数字生活打下基础。记住:网络自由不是特权,而是每个网民应得的权利。
语言艺术点评:
本文采用"问题-解决"叙事结构,将技术教程转化为生动的数字自由之旅。运用大量比喻(如"瑞士军刀"、"导游")降低理解门槛,专业术语与通俗解释平衡得当。段落节奏张弛有度,操作步骤采用"总-分"结构,配合视觉化提示(如"黄金标准"、"终极防护"),既保持专业权威感,又避免枯燥说教。疑问句和设问的穿插有效引导读者思考,结尾的展望升华主题,将技术指南提升至数字权利讨论层面,引发深度共鸣。
版权声明:
作者: freeclashnode
链接: https://www.freeclashnode.com/news/article-2669.htm
来源: FreeClashNode
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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