C#程序与单片机通信时,如何自动初始化串口(1)?

PC端的串口程序,首先要发现串口。而与下位机的连接方式有两种,一种是普通USART的串口,第二种是USB转成虚拟串口。下面介绍一下如何找到正确的串口。

1.发现USART串口

由于普通串口没有标识可以查询,因为必须要把所有的串口枚举出来,然后通过下位机的配合,一个一个的试,没有别的好方法。C#里有SerialPort类,其GetPortNames是静态函数,可以直接使用。列出所有串口端口的代码如下:

//列出所有串口 foreach (string n in SerialPort.GetPortNames()) {  comboBox1.Items.Add(n); } //显示出第一个串口 if(comboBox1.Items.Count) {  if(comboBox1.Items.Count>0)  {  comboBox1.Text = comboBox1.Items[0].ToString();  } } 

然后对罗列的串口一个个试,看哪个是正确的。

2.USB串口

下面主要讲讲当下位机用USB虚拟串口与PC时,PC端如何自动识别下位机的串口。此时,虚拟串口是一个USB设备,其设备代码Vender ID和Product ID是可以通过电脑的设备管理器里显示出来,如果这个值在本电脑是唯一的话,我们就可以据此识别。

2.1 注册程序

为了能够让程序发现USB活动,如插、拔动作。我们必须将上位机程序注册到系统监视列表中,如下

//监视句柄 private static IntPtr notificationHandle; //监视信息定义,Windows定义的结构 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] private struct DevBroadcastDeviceinterface {  internal int Size;  internal int DeviceType;  internal int Reserved;  internal Guid ClassGuid;  internal short Name; } 

定义自己的设备注册函数,让PC程序能接收到USB事件。

//输入是PC程序的句柄 //调用此函数后,程序就能检测到USB活动 public static void RegisterUsbDeviceNotification(IntPtr windowHandle) {   //只监视我们关心的信息  DevBroadcastDeviceinterface dbi = new DevBroadcastDeviceinterface  {  Size = Marshal.SizeOf(typeof(DevBroadcastDeviceinterface)),  DeviceType = 5,  Reserved = 0,  //USB设备  ClassGuid = new Guid("A5DCBF10-6530-11D2-901F-00C04FB951ED"),  Name = 0  };  IntPtr Filter = Marshal.AllocHGlobal(dbi.Size);  Marshal.StructureToPtr(dbi, Filter, true);  //注册本程序,返回监视句柄  //此句柄在注销时用  notificationHandle = RegisterDeviceNotification(windowHandle, Filter, 0);  Marshal.FreeHGlobal(Filter); } //真正的注册函数由系统提供 [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern IntPtr RegisterDeviceNotification(IntPtr recipient, IntPtr notificationFilter, int flags); 

2.2 监视事件

注册程序之后,本程序就是接收到USB事件了。接下来要对相应的windows事件进行处理。在C#里,要覆盖原有的WndProc函数。可以把这部分代码放在主窗体程序中,代码如下

//处理接收到的USB事件 protected override void WndProc(ref Message m) {  //运行默认的代码  base.WndProc(ref m);  //自己增加的代码  if (m.Msg == HardwareEvent.WM_DEVICECHANGE)  {  switch (m.WParam.ToInt32())  {  //拔USB  case 0x8004:  //在此关闭串口  Usb_DeviceRemoved();  break;  //USB插入  case 0x8000:  //在此打开串口  Usb_DeviceAdded();  break;  } } 

2.3 事件识别

长度限制,下次再发。

谢谢关注。如果你是第一次阅读,请参阅此话题的前二篇短文。

想进一步了解此话题,请继续阅读以下文章:

上两篇,

C#程序与单片机通信时,如何实现结构体的字节对齐

C#程序与单片机通信时,如何实现结构体转换为字节流

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C#程序与单片机通信时,如何自动初始化串口(2)?

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