在Photoshop图像后期处理中如何将人物皮肤处理得白皙通透
我们在人像后期处理中,需要将人物皮肤处理的白皙通透,处理方法很多,大多数都喜欢使用曲线、磨皮等进行调整,可以达到亮但是不透,最终效果往往不是很好,今天就教大家一种如何将任务皮肤处理得白皙通透,希望能帮助到大家。
1、打开我们需要调整的图像,如图所示。
2、执行图像—调整—可选颜色,调出可选颜色面板,颜色选项中选择红色,将黑色和青色滑块向左拖动,皮肤变白,再将洋红和黄色享有拖动,如图所示。
3、在用同样的方法,选择黄色通道,将将黑色和青色滑块向左拖动,皮肤变白,再将洋红和黄色向右拖动,如图所示。
4、再选择白色通道,将黑色向左拖动,提亮肤色的高光,增加皮肤层次,这样皮肤就已经很好了,如图所示。
5、可以再通过色彩平衡命令适当调整图象偏色,具体细节根据情况进行调整,如图所示。
6、最后还可以通过Camera Raw滤镜再次调整,可将色温变冷,这样皮肤就显得白皙,同时可对高光、阴影、白色等进行调整,当然根据图象具体情况进行调整,如图所示。
这样白皙通透的皮肤就调整出来了。
版权声明:
作者: freeclashnode
链接: https://www.freeclashnode.com/news/article-1541.htm
来源: FreeClashNode
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
免费节点实时更新
热门文章
- 9月15日|20.4M/S,Shadowrocket/V2ray/SSR/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 10月1日|23M/S,Shadowrocket/Clash/SSR/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月20日|19.4M/S,V2ray/SSR/Shadowrocket/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 9月19日|23M/S,Clash/SSR/Shadowrocket/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月18日|22.9M/S,Clash/Shadowrocket/V2ray/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 9月16日|18M/S,SSR/Shadowrocket/Clash/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 10月3日|20.9M/S,SSR/V2ray/Clash/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 10月2日|22.9M/S,V2ray/Shadowrocket/Clash/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 9月17日|21.6M/S,SSR/Shadowrocket/V2ray/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 10月5日|22.5M/S,Clash/V2ray/SSR/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
最新文章
- 10月8日|18.9M/S,Clash/SSR/V2ray/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 10月7日|21.5M/S,V2ray/Clash/Shadowrocket/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 10月6日|19.5M/S,Shadowrocket/Clash/SSR/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 10月5日|22.5M/S,Clash/V2ray/SSR/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 10月4日|22M/S,Clash/V2ray/SSR/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 10月3日|20.9M/S,SSR/V2ray/Clash/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 10月2日|22.9M/S,V2ray/Shadowrocket/Clash/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 10月1日|23M/S,Shadowrocket/Clash/SSR/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月30日|18.8M/S,SSR/Clash/V2ray/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 9月29日|20.6M/S,SSR/Shadowrocket/Clash/V2ray免费节点订阅链接每天更新