新闻传播学——信息论(信息传播学导论)
每天学一点新闻传播学。
信息论
信息论是研究信息的学科,由香农提出。他提出了信息的概念,并和韦弗一起提出了“数学模式”。
他认为信息是不确定性的减少与消除,即两次不确定之差。
通信的目的在于消除信宿的不确定性,信宿收到信息后,不确定性解除的越多,所获得的信息量越大。
并且由于信息是减少不确定性的度量,所以信息等于负熵。
该理论的重点在于探讨信息的测定和传递,而不是信息的意义。
它与系统论、控制论一起,为人们观察世界提供了广阔的视角,构成了许多传播学理论的基础。
熵、冗余、噪音
熵指的是一种情境的不确定性或无组织性,用来表示系统失去信息的度量。
系统有序成都越高,熵越小,所含的信息量就越大。信息与熵是互补的,信息即负熵。
不是熵或不成为信息的那部分消息,我们称之为冗余。
冗余是指由使用符号的控制规则所决定,而不是由发送者自由选择的那部分信息。
冗余之所以不必要,是因为如果它被遗漏,消息仍然是基本完整或可以补充完整的。
消息中冗余越多,它所携带的平均信息量越多。冗余的作用是用来抵消传播渠道中的噪音,增加冗余可以增强传播系统的效力。
噪音是指非有意传送而附加在信号上的任何东西,即对正常信息传递的干扰。它可以由冗余信息来抵消。
噪音可以是系统外或系统内的噪音,也可以是物质层面或意义层面的噪音。
在实际的传播过程中,传者和受众的信息往往有差别,这常常就是由噪音干扰造成的。
好的编辑要处理好熵、冗余信息、噪音和平均信息量之间的平衡。
每天学一点新闻传播学。
点关注,不迷路。
我是哞哞,一个新闻传播学学习者。
版权声明:
作者: freeclashnode
链接: https://www.freeclashnode.com/news/article-1509.htm
来源: FreeClashNode
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
热门文章
- 9月1日|21M/S,Shadowrocket/SSR/V2ray/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 8月31日|20.3M/S,V2ray/Shadowrocket/SSR/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 8月30日|22.8M/S,SSR/Clash/Shadowrocket/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月15日|20.4M/S,Shadowrocket/V2ray/SSR/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 8月29日|22.2M/S,V2ray/Clash/SSR/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 8月24日|19.3M/S,Shadowrocket/V2ray/Clash/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 8月28日|20.4M/S,SSR/Clash/Shadowrocket/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月2日|21.4M/S,SSR/Shadowrocket/Clash/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 8月27日|21.5M/S,Clash/V2ray/SSR/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新
- 9月16日|18M/S,SSR/Shadowrocket/Clash/V2ray免费节点订阅链接每天更新
最新文章
- 9月19日|23M/S,Clash/SSR/Shadowrocket/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月18日|22.9M/S,Clash/Shadowrocket/V2ray/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 9月17日|21.6M/S,SSR/Shadowrocket/V2ray/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 9月16日|18M/S,SSR/Shadowrocket/Clash/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月15日|20.4M/S,Shadowrocket/V2ray/SSR/Clash免费节点订阅链接每天更新
- 9月14日|20M/S,Shadowrocket/SSR/Clash/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月13日|22.3M/S,Shadowrocket/V2ray/Clash/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 9月12日|22.9M/S,Clash/V2ray/Shadowrocket/SSR免费节点订阅链接每天更新
- 9月11日|20.4M/S,Shadowrocket/Clash/SSR/V2ray免费节点订阅链接每天更新
- 9月10日|21.9M/S,V2ray/SSR/Clash/Shadowrocket免费节点订阅链接每天更新